Expression plastique, 1 er année
Master Recherche Arts Plastique, 2019-2020
Avec ce projet, j'aborde avec satyrisme la question du non-choix. Sommes-nous réellement maître de nos actes ? Lors de ce travail, ma première intention était de produire un contenu incluant le spectateur. Ainsi, en plus d’être une vidéo, le projet devient participatif et invite l'observateur à plonger dans le monde imaginaire de pruneau et ses amis. Cet univers est imaginé pour être le plus naïf possible comme créer par un enfant. Cela donne un vrai contraste avec les actions qu'elle finira par faire. Le personnage enchaîne les mauvaises initiatives qu'importe le choix du spectateur. Celui-ci peut alors soit aller dans son sens, donner son avis qui ne sera pas écouté, rester passif ou encore a la possibilité
d'éteindre l'écran. Le spectateur ne peut donc quoi qu'il arrive ne pas aide le personnage et n'a pas d'autre choix que de niais l'existant si il veut que cela s’arrête. Ainsi même si pruneau demande l'avis d'une personne, elle n'en tiendra pas compte et fera ce qui lui plaît. Je rattache également cela à nos actions du quotidien. Lors d'une succession d’événement, il est souvent plus facile de rester passif ou de choisir le mauvais chemin (sans s'en rendre forcément compte). L'humour et les codes du dessin animé sont ici pour mettre en valeur, le trash des actes du personnage et ainsi mettre en valeur le mauvais parcours, qu'elle nous fera prendre.